最近好几天都没有写文章,主要是在捣鼓一种黑科技:使家庭网络跑满带宽地观看youtube这类国外视频,瞬间加载,4K也毫无压力。
设置比较复杂,但是原理却很简单。众所周知网络传输无非常用的TCP和UDP两种协议,前者采用三次握手连接,后者仅仅只是发包。而所谓的黑科技却要给这种最基本的传输模式打点鸡血,即在没有跑满带宽的情况下,多次进行连接和发包用于传输数据,直到带宽跑满再也多发不了一个字节的信息。就这样的疯狂却造就了肉眼可见的网速蹭蹭蹭地上去了。
当然今天不讨论黑科技,也不说翻墙,只是总感觉这样做有些不对,似乎造成了一种失衡。打了鸡血,虽然在客户端这边看网速是瞬间上去了,但是在网站服务端那边会感受到这个客户在拼命的不断发包,甚至已经形成了一次小型攻击。客户端单方面违反了对等的传输协议,自然造成了一种失衡,也造成了一定带宽资源的浪费。顺便再延伸出去,这样做是不是占用了本该属于网站其他客户的资源,造成了他们访问的卡顿?
仔细想想,我似乎一直在做着失衡的一些事情。做网络推广,会群发成千上万条信息和外链,做成千上万个语言不通的站群,美名其曰推广就是增加互联网的曝光率;做邮件营销,发送了无数封尽可能看起来不像垃圾邮件却并非是用户实际订阅的邮件;做搜索引擎排名,无论是SEO还是SEM,尽可能地希望多站其上,前5个位置里能有4个是自己的网站就绝不会只放3个。
我们经常说的一句话,能量是守恒的,资源是固定的,然而在互联网中似乎这句话不成立。上周有一位老总问我,我们如何评估新产品推广一定时间后能够获得市场份额?我想都没想回答“最推广的从来不会考虑这个问题,因为互联网推广的假设就是互联网里的新客户是无穷的,每一天获得的新客户都应该比前一天更多。”看似回答精彩但是细细回想了几天还是觉得缺了点什么,就“互联网还是个新兴行业”或者说“新产品的市场”来说是没错,但是就互联网行业本身全局来说,还是错了。
资源是固定的,一个人占有的多了,其他人自然就获得的少,而占有多的一部分人似乎理所应当想要的更多,势必会进一步地压榨越来越小的小规模群体。
不妨让我们脑补下在互联网中:
走别人的路让别人无路可走的抄袭之道。
用资本手段把对手打趴在萌芽里的竞争游戏。
三体的最后一部《死神永生》的大结局是这样的。人们开始建立微型平行宇宙,并将现实宇宙中的物质(质量)搬到虚拟的微型平行宇宙,享受着没有时间的天堂生活。而现实的宇宙却由于质量的不断缺失开始坍缩,如果人们不愿意归还质量,三维宇宙会进一步降维直至消失,如果人们愿意归还质量,则宇宙可以坍缩成极点,重新大爆炸为多维空间。
魏教授说过的一句话“一切都是最好的安排”。如此看来,一切也都是公平的。



